banner
Дом / Новости / Вот все, что было анонсировано на Дне разработчиков
Новости

Вот все, что было анонсировано на Дне разработчиков

Oct 15, 2023Oct 15, 2023

Посмотрите все 15 игр, показанных на презентации Summer Game Fest

The Summer Game Fest [110 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/events/summer-game-fest/">Только что завершился фестиваль Summer Game Fest 2023, посвященный Дню разработчиков.

Origin [1,337 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/platforms/pc/origin/">Originally founded in 2012, Day of the Devs is a regular showcase hosted by Double Fine [82 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/companies/microsoft/double-fine/">Double Fine и iam8bit созданы для продвижения будущих инди-игр.

На последнем шоу было представлено в общей сложности 15 игр, подробности и скриншоты каждой из них приведены ниже.

Если вы пропустили шоу (в этом случае вы можете узнать о нем здесь) или просто хотите более подробно рассмотреть игры, вот все 15 игр в том порядке, в котором они были показаны.

Желания безграничны, 2024

This RPG looks similar to Pokémon video games [568 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/games/pokemon/">Покемоны, но вместо участия в пошаговых сражениях ваши существа (известные как Beasties) вместо этого участвуют в пошаговых волейбольных матчах.

У каждого Beastie есть уникальная индивидуальность и стиль командной работы, что помогает им строить разные типы отношений с другими Beastie и в результате изучать различные комбо-приемы.

Цель — пройти сюжет игры и выиграть Beastieball League.

Heart Machine [8 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/companies/heart-machine/">Heart Machine, ранний доступ позднее в 2023 г.

Анонсированная в марте прошлого года, продолжение экшен-RPG Hyper Light Drifter, вышедшей в 2016 году, переходит от 2D-перспективы оригинальной игры к новой 3D-перспективе.

«Hyper Light Breaker не является ни продолжением, ни приквелом Hyper Light Drifter», — заявил разработчик Heart Machine.

«Она разворачивается во вселенной Hyper Light и имеет свою собственную историю. В ней будут общие темы, эстетика, знания и другие узнаваемые элементы, но это будет новая игра, основанная на новом дизайне».

Стоунскип, 2024 г.

Simpler Times, разработанная трансильванской студией Stoneskip, описывается как «экспериментальная интерактивная медитация, которая вознаграждает терпение и внимание острыми моментами, которые можно воспроизвести, как любимую песню».

В игре вы играете за молодую женщину по имени Тайна, которая готовится переехать из дома своего детства.

Игрок заново переживает воспоминания Тайны и узнает больше о ее личности без каких-либо таймеров или состояний сбоя, а также может «слушать музыку, рисовать, наблюдать за природой, фотографировать, просматривать книги, читать заметки и решать головоломки».

Студия Sad Owl, 18 июля.

Видоискатель в прошлом демонстрировался несколько раз, и ранее он выиграл Europlay 2021, «Евровидение видеоигр», но наконец-то он близок к выпуску.

Игра представляет собой уникальное приключение-головоломку, в которой игроки могут держать перед собой фотографии, которые, в свою очередь, являются частью окружающей среды.

A PlayStation 5 [4,814 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/platforms/playstation/ps5/">Демо-версия для PS5 доступна для скачивания уже сегодня, а игра выйдет в следующем месяце.

Лунные игры, 2024 г.

Coming to PC [7,585 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/platforms/pc/">В следующем году для ПК и консолей Hauntii управляется аналогично шутеру с двумя джойстиками, но вместо этого он преследует жителей загадочного мира и его окружения.

Преследуя определенные объекты, игроки могут манипулировать миром, решая головоломки.

По словам разработчика, «действие Hauntii происходит в Вечности, месте, существующем за пределами космоса, где в конечном итоге оказываются все души. Ни один призрак не может по-настоящему умереть в Вечности, но всех можно сбить с пути, превратить в адские версии самих себя». ."

AdHoc Studio, 3/4 квартал 2023 г.

Cart Life была признанной критиками инди-игрой, выпущенной в 2010 году, но затем в 2014 году ее разработчик Ричард Хофмайер отозвал ее.

Published by Midas-touched indie publisher Annapurna Interactive [73 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/companies/annapurna-interactive/"Annapurna Interactive, Cocoon is developed by new studio Geometric Interactive, which was co-founded by Limbo and Inside gameplay designer Jeppe Carlsen, and award-winning programmer and composer Jakob Schmid./p>